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NDT => Note particulière concernant ce tutoriel
Arnold a créé son animation avec « Particle Illusion »
Je n’arrive pas à utiliser ce logiciel, malgré de nombreux essais (hélas infructueux pour le moment)
J’ai donc essayé de créer une animation différente sans trahir l’esprit du tutoriel.
Vous pouvez bien sûr également choisir de ne pas animer votre création et donc d’arrêter à l’étape 30

concernant les versions de Photoshop et les filtres
Le tag de la traduction présenté ici a été réalisé avec Photoshop CS6
et PSP (car certains filtres qui ne passent pas dans CS6)
Arnold a créé ce tutoriel avec photoshop CS6
Vous pouvez suivre les étapes en utilisant d’autres versions de Photoshop,
cependant les résultats peuvent s’avérer légèrement différents suivant les versions que vous utilisez.
Les versions antérieures ou ultérieures à CS6 n’offrent pas toujours les mêmes fonctions.
La plupart des modules externes (filtres) peuvent s’intégrer aux versions de photoshop jusqu’à la version CS6.
A partir des versions CC les modules externes (filtres) ne sont pas toujours tolérés par Photoshop,
seuls les filtres récents prévus pour des versions en 64bits fonctionneront correctement,
et vous devrez souvent adapter vos créations en « jonglant » entre Photoshop et PSP,
Si vous passez d’un logiciel à l’autre, sachez que les « styles de calque » et certaines autres fonctions de photoshop ne sont pas reconnus par PSP,
donc il vous faudra « pixelliser » les calques concernés en passant d’un logiciel à l’autre pour éviter de perdre ces données, et pouvoir ainsi revenir dans CS6 pour continuer de suivre le tutoriel, une fois que le filtre a été appliqué.

Intéressant à savoir si vous devez passer de PS à PSP pour appliquer un filtre =>
gardez votre travail ouvert dans PS (mais pensez bien à pixelliser les calques qui présentent un effet PS)
ouvrez-le dans PSP, appliquer le filtre
édition => enregistrer et fermer votre travail
repartir dans PS, et vous constaterez que le filtre a été appliqué. directement sur le travail
C’est un joli gain de temps

Conditions d'utilisation des éléments et tubes fournis dans le matériel
Il est interdit de modifier, de changer le nom, d'enlever le watermark et d'altérer les tubes
Il est interdit de les partager dans les groupes ou de les offrir sur votre site, blog, forum
Si vous voulez les utiliser pour vos tutoriels, il faudra demander l'autorisation des auteurs
Merci aux tubeurs sans qui notre travail de créateurs serait impossible
si vous pensez reconnaître l’un de vos tubes, n’hésitez pas à vous faire connaître
et un lien vers votre site sera immédiatement ajouté le cas échéant, ou le tube sera retiré à votre demande

Matériel
tubes – preset – un élément à utiliser dans Particle Illusion (si vous le possédez et savez l’utiliser)

Télécharger et dézipper le dossier du matériel sur votre bureau.
Ouvrir les fournitures contenues dans le matériel,
Dupliquer les tubes pour ne travailler qu’avec des copies, charger pinceaux, motifs, .... avant de commencer
Si par cas vous commettiez une erreur, et que vous n’avez pas pris cette précaution,
vous ne pourriez pas revenir en arrière et votre tube original serait perdu.
Enregistrer souvent votre travail pour les mêmes raisons.
Il est entendu que vous devez avoir une bonne connaissance du logiciel pour suivre ce tutoriel.

Trucs et Astuces
Pour plus de clarté et d’efficacité, certaines actions de ce tutoriel sont remplacées par les raccoucis clavier
par exemple => sélection => tout sélectionner / sera remplacé par => Ctrl+A
les raccourcis clavier peuvent être ajoutés en cliquant sur => édition => raccourcis clavier
retrouver la fonction qui vous intéresse, cliquer dessus et faire le raccourci clavier que vous souhaitez obtenir
ensuite cliquer sur  « accepter en haut à droite»

concernant les polices d’écriture
Si vous souhaitez utiliser une police d’écriture sans avoir à l’installer ->
Installez un logiciel de visualisation de police tel que Nexus Font (ou n’importe quel autre).....
(beaucoup de logiciels de ce genre sont disponibles sur la toile gratuitement).
Placez la police qui vous intéresse dans ce  logiciel .
Tant que ce logiciel de visualisation de polices restera ouvert, toutes les polices qui y sont placées resteront disponibles dans photoshop sans avoir à les installer

Filtres utilisés
note de la traductrice => Si certains filtres font fermer votre logiciel, ils doivent être patchés
N’hésitez pas à modifier les modes de fusion et les opacités des calques en fonction de vos couleurs et tubes
Van der Lee / unplugged X / wavemakers
Unlimited2 / VM distortion / flipchop, met deze instelling
Eye candy7 / glass (vous pouvez utiliser Eye Candy 5 également)
Animation Shop

Utilisez ce crayon pour suivre les étapes
maintenir le clic gauche enfoncé pour le saisir et le déplacer

 

Réalisation
1
ouvrir « achtergrond », c’est à partir ce là que nous allons travailler

2
Ctrl + J

3
Filtre => VanDerLee => Unplugged X / Wavemaker

4
filtre => Unlimited 2 => VM Distortion / Flipchop

5
Ctrl+T
dans les réglages de la barre horizontale du haut => ...
cliquer sur le petit chaînon et demander 80%
enfoncer la touche « entrée » pour valider et pouvoir continuer

6
sélectionner la partie transparente avec la baguette magique

7
sélection => intervertir => Maj + Ctrl + I

8
sélection => modifier => cadre => 2 px

9
édition => remplir => blanc

10
Ctrl + D

11
filtre => Alien Skin Eye Candy 7 => Glass / preset fourni

ndt => attention => Eye Candy 7 ajoute le calque d’effet sur un autre calque au-dessus du calque actif
si vous utilisez Eye Candy 5, avant d’appliquer l’effet Eye Candy Glass, dupliquez le calque actif

12
mode de fusion du calque => lumière crue

13
calque => fusionner avec le calque inférieur (Ctrl+E)

14
le calque du haut est actif dans la palette des calques

15
ouvrir « LDesigns-2017 Landscape Mist Collection 030 »
activer l’outil déplacement, puis faites glisser le tube sur l’onglet de votre travail principal
puis relâchez ce tube sur le projet
(peu importe l’emplacement, on va préciser l’emplacement avrec précision par la suite)
on appelle cela faire « glisser » un calque

16
Ctrl+T
dans les réglages de la barre horizontale du haut => ...
L : 72,66%   H : 32,14%
X => 520
Y => 307,50
enfoncer la touche « entrée » pour valider et pouvoir continuer

17
ouvrir « 4654-luzcristina »
faire glisser le tube sur votre travail principal

18
Ctrl+T
dans les réglages de la barre horizontale du haut => ...
cliquer sur le petit chaînon et demander 93%
X => 541
Y => 354
enfoncer la touche « entrée » pour valider et pouvoir continuer

19
calque => style de calque => ombre portée

20
ouvrir « 2598 - lovers - LB TUBES »
faire glisser le tube sur votre travail principal

21
Ctrl+T
X => 198
Y => 404
enfoncer la touche « entrée » pour valider et pouvoir continuer

22
mode de fusion du calque => luminosité

23
filtre => renforcement => plus net

24
calque => aplatir l’image

25
image => taille de la zone de travail => cocher « relative » => demander 2 px de largeur et de hauteur / blanc

26
image => taille de la zone de travail => cocher « relative » => demander 80 px de largeur et de hauteur / noir

27
appliquer votre signature ou watermark sur un nouveau calque
appliquer le numéro de licence si vous avez utilisé un tube payant sous licence

28
image => taille de l’image => 600 px de large, garder les dimensions liées grâce au petit cadenas
ndt => j’ai demandé une taille de 900 px de large

29
filtre => renforcement => plus net

30
fichier => enregistrer sous... type .jpeg

fermer Photoshop et ouvrir Particle Illusion (pour ceux qui possèdent ce logiciel)
si vous préférez travailler directrement dans Animation Shop, allez à l’étape 42

31
ouvrir votre travail

32
ouvrir l’élément fourni dans le matériel / fumée => choisir « Zone de fumée folle »

33
cliquer sur l’épaule du personnage

34
largeur => 170 / Hauteur => 120 / visibilité => 30

35
rélger l’image courante et celle de départ à 40

36
enregistrer la sortie sous anim.jpg

fermer Particle Illusion et ouvrir Animation Shop
37
ouvrir le travail fait avec PI

39
Ctrl + A (tout sélectionner)

39
supprimer les cadres de l’animation qui ont un facteur « 2 »

40
animation => propriété de l’image => 20

41
enregistrer sous... type .gif

 si vous n’avez pas PI et préférez travailler avec l’animation que j’ai ajoutée au matériel
directement dans Animation Shop
Merci Simone https://scrappybitoffun.blogspot.com/search/label/animation/ pour cette animation

42
ouvrir votre travail dans Animation Shop

43
dupliquer pour obtenir 27 images

44
cliquer sur la première image => Ctrl + A (sélectionner tout)

45
ouvrir l’animation de Simone « SimoneAni113-Flare-PSD »
cliquer sur la première image => Ctrl + A (sélectionner tout)

46
édition => copier (Ctrl + C)

47
retour sur votre travail principal
clic DROIT sur la première image => coller dans l’image sélectionnée (Ctrl + E)
choisissez l’emplacement de l’animation et relâchez-la d’un clic gauche

48
vous pouvez renouveler l’opération autant de fois que vous le souhaitez
personnellement j’ai choisi 4 emplacement différents pour coller l’animation

50
enregistrer sous... type .gif

mon tag avec un de mes tubes
je n’ai pas animé ma variante personnelle
j’ai préféré travailler sur le cadre pour personnaliser un peu ma création

si vous rencontrez le moindre souci avec cette traduction,
N’hésitez pas à m’écrire
vous pouvez m’envoyer vos réalisations
ce sera un réel plaisir de les présenter au bas de cette page

Vos créations
création     Léa

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tableau 7   => 

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